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最高峰の動画AIが無料になったので、ついでに洗練版「牛来」を作ってみた

· 量子位
国内AI

Agnes Video 2.5 Flash

みなさん、もし無料で使えて、しかもトップクラスの性能を持つ動画 AIがあったら、試してみたいと思いませんか?

ちょうど今、そんな条件を満たす新しい動画 AI が登場しました。

スター AI ラボの Agnes が発表した最新のAgnes Video 2.5 シリーズで、現在は Pavo クリエイティブプラットフォームで利用できます。

  • Agnes Video 2.5 Flash:ポイント消費なしで無料利用可能。AI ショートドラマのクリエイターによる動画の一括生成や、制作初期の試行に適しています。
  • Agnes Video 2.5:毎日 200 ポイントを付与。1 秒あたり 2 ポイントを消費し、最長 100 秒の動画を生成できます。複数画像や音声・動画による参照に対応し、最大 2K 動画もサポート。ショートドラマ、広告、ブランド、EC、ゲームなど、実際の商用コンテンツ制作により適しています。

では、実際の性能はどうでしょうか?

まずは Agnes Video 2.5 Flash を使って、Douyin で大きな話題となった**『雲上天宮』**を再現してみました。

動画はこちら:

https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

仙気に満ちあふれています。まさに仙境といった雰囲気です。

無料で使える動画 AI ですが、決していわゆる「安っぽい特殊効果」レベルではありません。

さらに、最新のArtificial Analysis のランキングを見ると、Agnes Video 2.5 は世界の主要プレイヤーと肩を並べる水準に達しています。

従来の自社モデル 2.0 と比べても、Agnes Video 2.5 は AA ランキングで大幅に順位を上げています。人民元換算では、2.5 は 1 秒あたりわずか 0.15 元です。

それでは、いつものように、じっくり実際に試してみましょう。

さあ、無料でショートドラマを作ろう!

先ほど『雲上天宮』を制作した際には、比較的オーソドックスな「最初のフレーム+プロンプト」という方法を使いました。

一方、Pavo では動画制作に**無限キャンバス(Canvas)**という機能も利用できます。

そこで今回の実測では、無限キャンバスを使って最初の課題に取り組みます。制作するのは、クオリティを高めた『牛来』です。

無限キャンバスには、テキスト、画像、動画、音声など、さまざまな種類の素材を追加できます。もちろん、無限キャンバス上でコンテンツを直接生成することも可能です。

各ノードは相互に連携でき、途中のどのノードからでも続きを生成できます。同じ素材から複数の分岐を作ることもできます。

つまり、無限キャンバスはクリエイター一人ひとりにとって専用の劇場のようなものです。あらゆるアセットを自由に配置し、操作できます。

たとえば、『牛来』の 3D キャラクター画像と、野外シーンの背景画像という 2 つのノードをまず接続し、最初のショットの初期フレーム画像を生成できます。

生成された最初のフレームに満足できたら、次のノードを追加して、ショット 1 の動画制作を始められます。

複数のキャラクターが登場するシーンでは、3D ディレクターズステージを使って、動画内の人物の位置、ポーズ、比率などを細かくコントロールすることもできます。

このように、ストーリーに沿って無限キャンバス上で素材を一つずつ生成していくと、最終的にクオリティを高めた『牛来』が完成しました。

動画はこちら:

https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

いかがでしょうか。とても便利だと思いませんか?

もちろん、無限キャンバスで動画を制作する場合も、Agnes Video 2.5 Flash を選べば無料で利用でき、ポイント消費は 0 です。

ショートドラマを作りたい場合は、Pavo にストーリー短編モードも用意されています。

簡単なアイデアを入力すると、AI との共同制作の段階に入ります。

制作全体は、要件確認、脚本のアウトライン作成、キャラクター・シーン・小道具のデザイン、絵コンテ脚本、絵コンテのキーフレーム、絵コンテ動画、完成映像の合成といった工程で進みます。

しかも、そのほとんどは AI が自動で実行してくれるため、私たちは各段階で確認するだけで済みます。

こうした工程を経て、AI ショートドラマが完成しました。

動画はこちら:

https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

もちろん、このようにそのまま商用シーンに使える広告動画もお手のものです。

動画はこちら:

https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

自由な発想で作るプロモーション動画も制作できます。

動画はこちら:

https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

さらに、2000 年代初頭風など、特定のスタイルの MV も問題なく作れます。

動画はこちら:

https://mp.weixin.qq.com/s/N-YL-SXFuIhv-5RxYtCLRA

何より重要なのは、ここまで紹介した動画制作がすべて無料だということです――無料、無料、無料!

試行錯誤? もっと大胆に

ただ、客観的に見れば、動画 AI がここまで進化した今でも、認めざるを得ないことがあります。それは、「一発で完成させる」のは基本的に現実的ではないということです。

人物の動きが少し違うからやり直し。カメラワークが期待どおりでないからやり直し。ようやく画面がすべて整ったと思ったら、今度はキャラクターの顔が突然別人になっていて、やはりやり直し。

まして、ショートドラマや MV のような完成度の高い作品を本気で作るなら、一度に数十、場合によっては 100 以上のショットが必要になります。制作初期には、構図やスタイル、動きを試すだけでも、何度も繰り返し生成することになるでしょう。

そんなとき、「無料」という言葉の価値が際立ちます。

先ほど『牛来』を制作したときのように、1 つのショットを大胆に 2~3 パターン、あるいはそれ以上生成してもよいのです。この動きはあまり面白くない? 別のものに変えてみる。このカメラ位置は少し物足りない? もう 1 パターン試してみる。

特に実際のコンテンツ制作では、節約できるのは生成費用だけではありません。

先ほど紹介した無限キャンバスは、途中のどのノードからでも制作を再開できます。同じ素材から複数の分岐を作ることもでき、以前に気に入ったバージョンをすべて残しておけます。

たとえば、あるショットの人物、シーン、構図はすでに調整できていて、最後に動きだけがうまくいかなかったとします。その場合は、そのノードから直接再生成すればよいのです。

3D ディレクターズステージも同じです。

人物をどこに立たせるか、どのようなポーズにするか、人物同士の比率をどうするか。本来ならモデルの自由な判断に任せがちなこうした細部も、今では事前に細かく設定できます。さらに、キャラクターやシーンなどの主要アセットを繰り返し利用できるため、同じ人物で数十のショットを制作する場合でも、毎回ゼロから説明し直す必要がありません。

そのため、今回 Agnes Video 2.5 Flash が無料になったことで最も exciting な点は、単に動画を何本か無料で生成できることではないのかもしれません。

ついに、思い切って試行錯誤できるようになったことです。

無料は、最初の一歩にすぎない

ここまでの実測結果をつなげて見てみると、動画 AI の活用方法が静かに変わりつつあることに気づきます。

少し前までは、新しい動画モデルが発表されるたびに、みんなが最も注目していたのは、おおむね次のような点でした。画質は十分にリアルか。人物は崩れないか。動きは滑らかか。カメラワークに映画らしさはあるか。

当時は、十数秒の Demo であっても、十分に驚くべき内容であれば、ネット上で一気に話題になりました。

しかし、今は明らかに状況が違います。ショートフィルム、MV、広告、ショートドラマなど、AI 動画は美しいショットを 1 つ生成するだけでは満足されなくなり、ショットを次々につないで、完成度の高い作品全体を制作し始めています。今回 Pavo が AI ショートドラマに注力しているのも、まさにこの変化を捉えたものです。

そこには新たな問題も生じます。1 つのショットが美しいことはもちろん重要です。しかし、ショット数が 1 つから 50、100 へと増えれば、事情ははるかに複雑になります。

これからは、動画 AI の競争軸がさらに増えていくことは明らかでしょう。

モデルそのものが十分に高性能であることは、依然として重要です。それに加えて、コスト、制御性、一貫性、そして脚本、キャラクター、絵コンテ、動画を一連の流れとしてつなぎ、最終的な完成映像まで仕上げられるかどうか。これまであまり目立たなかったこうした能力も、作品を本当に完成させられるかどうかに、ますます大きな影響を与えるようになります。

品質が安定し、コストのハードルもさらに下がったとき、AI で動画を作るということは、最終的により本質的な問いへと立ち返ることになるでしょう。

あなたのアイデアは、十分に Amazing ですか?

#国内AI#Omniapi.co

4All API チームによる投稿

原文リンク:https://www.qbitai.com/2026/08/479670.html

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