2026年8月23日
Fable が登場する前は、プログラミングツールチェーンやコンテキスト戦略の改善にあまりにも多くの時間を費やすことを、どこか滑稽に感じてしまうものだった。新しいモデルが同じ価格(いや、もっと安い価格でさえ!)で登場し、問題の大半を覆い隠してしまうからだ。
しかし、その後 Fable がリリースされた。Fable は当時も(そして今もなお!)信じられないほど素晴らしいモデルだ。だが、あまりにも高価だった。一方で Opus は、5.6 や K3、さらには GLM でさえも、「十分に良い」ものになっていた。私たちが必要とするコード作業の大半には、それで十分対応できるほどに。
そこで私たちは、異なる種類の作業を、それぞれ何に担わせるべきかを考え始めた。
— Drew Breunig、「Fable と無料ランチの終わり」